Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Infernodrache
Knall
Feuergeist Fledermäuse Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Banditin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Banditin Infernodrache
Feuerball
Banditin Infernodrache
Gift
Fledermäuse
Blitz
Banditin Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Banditin Feuerball Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Banditin
Feuergeist
Banditin Infernodrache
Fledermäuse
Megaritter Banditin Infernodrache
Feuerball
Elektrogeist Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Banditin Megaritter
Banditin
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuergeist Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerball Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Elektrogeist
Kampfholz
Feuergeist
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Banditin Infernodrache Megaritter
Feuerball
Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Banditin Infernodrache Megaritter
Banditin
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Banditin Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Banditin Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Elektrogeist Feuergeist Feuerball
Elektrogeist Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Infernodrache
Feuergeist Banditin Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Feuerball
Megaritter Feuergeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz Banditin
Feuergeist Feuerball Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz
Infernodrache Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball
Feuergeist Feuerball Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Banditin
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Feuerball Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz Banditin
Banditin Infernodrache Megaritter
Feuergeist Feuerball Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball Banditin
Megaritter Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Elektrogeist Feuerball Kampfholz Infernodrache
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuergeist Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuergeist Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Elektrogeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Feuerball Banditin
Feuerball Feuergeist
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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