Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Knall Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Mauerbrecher
Feuergeist
Knall Königsrekruten Mauerbrecher
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Königsrekruten Mauerbrecher Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Königsrekruten Mauerbrecher
Königsrekruten
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Knall Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 14

Elektrogeist
Knall Kampfholz
Feuergeist
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Knall
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Knall Königsrekruten
Königsrekruten
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Knall Königsrekruten

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektrogeist Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten
Feuergeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Königsrekruten Feuergeist Fledermäuse Knall Kampfholz
Feuergeist Elektrogeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten
Knall Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuergeist Elektrogeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Knall Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Königsrekruten Fledermäuse Knall Kampfholz
Königsrekruten Fledermäuse Knall Kampfholz
Königsrekruten
Feuergeist Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Knall
Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten
Knall Königsrekruten Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Königsrekruten
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Knall Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin
Königsrekruten Elektrogeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Königsrekruten Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Königsrekruten Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Feuergeist
Feuerwerkerin Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Königsrekruten
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin

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