Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Gift
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Pfeile Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Pfeile Rakete Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Pfeile

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Pfeile Tornado Megaritter
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Verteidigungssynergien 3 10

Elektrogeist
Feuergeist
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Rakete Tornado Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuergeist Pfeile Tornado
Rakete
Tornado Eisgeist
Tornado
Rakete Feuergeist Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tornado Megaritter Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Elektrogeist Feuergeist Megaritter
Rakete Tornado Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Pfeile
Rakete Elektrogeist Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuergeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuergeist Eisgeist Rakete
Feuergeist Rakete Megaritter Elektrogeist Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Tornado Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuergeist Eisgeist Pfeile Megaritter Elektrogeist Tornado
Pfeile Tornado Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Elektrogeist Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter
Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuergeist Pfeile Rakete Elektrogeist Eisgeist Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Megaritter Elektrogeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Megaritter Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter
Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tornado
Pfeile Megaritter Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile Tornado
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Rakete Feuergeist Pfeile Megaritter
Pfeile Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Rakete Tornado
Feuergeist Pfeile Tornado
Pfeile Feuergeist Eisgeist Tornado
Pfeile Tornado
Rakete Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Rakete Pfeile Tornado
Feuergeist Pfeile Rakete Tornado
Rakete Feuergeist
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Megaritter
Pfeile Rakete Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Feuergeist Pfeile Tornado Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Tornado
Rakete Tornado
Rakete Pfeile
Pfeile Tornado Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Megaritter
Rakete Pfeile Tornado
Feuergeist Pfeile Tornado
Rakete Elektrogeist Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete Megaritter
Rakete Elektrogeist Eisgeist Pfeile
Megaritter
Rakete Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Rakete
Rakete Feuergeist Pfeile Tornado
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter
Pfeile
Rakete Pfeile Tornado
Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado Megaritter
Rakete Megaritter

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