Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Heilungsgeist Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Prinzessin
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Heilungsgeist Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Heilungsgeist Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Heilungsgeist Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Musketierin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Heilungsgeist

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Feuergeist
Eisgeist
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin
Eisgeist Prinzessin
Heilungsgeist
Musketierin
Feuerball
Elektrogeist Prinzessin
Musketierin
Eisgeist Heilungsgeist
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Feuergeist
Eisgeist Feuerwerkerin
Eisgeist
Musketierin Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Musketierin Prinzessin
Heilungsgeist
Feuerball
Eisgeist Musketierin Prinzessin
Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Feuerball Musketierin
Musketierin Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuergeist Feuerball Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuergeist Eisgeist Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Musketierin
Feuerball Musketierin
Musketierin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Eisgeist Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Musketierin
Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Musketierin Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerball Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball Prinzessin
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin

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