Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Zappys

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Blitz
Koboldkäfig
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen Barbarenfass
Feuerball
Elektrogeist Königsschweinchen
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass
Flugmaschine
Feuerwerkerin Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen Barbarenfass
Zappys
Feuerwerkerin Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 12

Elektrogeist
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Flugmaschine
Feuerwerkerin Koboldkäfig Zappys Barbarenfass
Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Elektrogeist Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Zappys Koboldkäfig
Feuerwerkerin Zappys Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Zappys
Koboldkäfig Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Zappys Barbarenfass
Koboldkäfig Zappys
Feuerball Koboldkäfig Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Zappys
Feuerball Koboldkäfig Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Koboldkäfig Barbarenfass Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Zappys
Koboldkäfig Zappys
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldkäfig Zappys Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Zappys Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Zappys Barbarenfass
Koboldkäfig Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Flugmaschine Zappys
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Zappys Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Elektrogeist Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Zappys Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Zappys
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns