Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Rakete P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldfass Bombenturm Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldfass P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Bombenturm
Rakete
Koboldfass
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 7

Elektrogeist
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Königliche Luftpost Bombenturm P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Bombenturm Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Bombenturm
Königliche Luftpost Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm P.E.K.K.A. Elektrogeist Königliche Luftpost Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Bombenturm Rakete P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm
Rakete Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm
Rakete Elektrogeist Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Bombenturm P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Rakete Kampfholz
Bombenturm Rakete Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Rakete Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Bombenturm Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Königliche Luftpost Bombenturm Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Bombenturm
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Bombenturm Rakete Kampfholz
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Bombenturm Rakete Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Kampfholz
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rakete Elektrogeist Bombenturm
Königliche Luftpost Rakete P.E.K.K.A. Bombenturm
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Bombenturm
Königliche Luftpost Rakete P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Bombenturm
Rakete P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Rakete P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Königliche Luftpost Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Rakete Elektrogeist Feuerwerkerin
Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns