Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Ofen
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Ofen
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen
Gift
Feuerwerkerin Ofen
Blitz
Ofen Mönch
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Ofen Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tunnelgräber Schweinereiter Ofen Gift Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Schweinereiter Tunnelgräber Mönch
Königliche Luftpost
Schweinereiter
Feuerwerkerin Elektrogeist Ofen Gift
Ofen
Tunnelgräber Schweinereiter
Gift
Tunnelgräber Schweinereiter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Ofen Gift Elektrogeist
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 2

Elektrogeist
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Ofen
Schweinereiter
Ofen
Königliche Luftpost
Gift
Tunnelgräber
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Ofen Mönch
Ofen Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Ofen Mönch
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Mönch
Königliche Luftpost Elektrogeist Feuerwerkerin Ofen
Ofen Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift
Elektrogeist Gift Mönch
Ofen
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tunnelgräber
Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Ofen
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Ofen Gift
Ofen Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Ofen Gift
Ofen
Mönch Königliche Luftpost Ofen
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Ofen Gift
Königliche Luftpost Elektrogeist Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost Ofen Gift Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Ofen
Königliche Luftpost Gift Feuerwerkerin Tunnelgräber Mönch
Königliche Luftpost Ofen
Königliche Luftpost Mönch
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Ofen Gift Elektrogeist Mönch
Königliche Luftpost Ofen
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektrogeist Feuerwerkerin Gift Mönch
Königliche Luftpost
Mönch Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Ofen
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Ofen Gift Mönch
Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Elektrogeist Königliche Luftpost Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Gift Mönch Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Ofen Mönch
Feuerwerkerin Ofen Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Tunnelgräber Mönch Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Mönch
Gift Mönch Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift Mönch
Feuerwerkerin Ofen Gift
Feuerwerkerin Ofen Gift
Feuerwerkerin Ofen Gift
Mönch Gift
Feuerwerkerin Gift Mönch
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Mönch
Gift Mönch
Gift
Mönch
Gift Mönch
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Ofen
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Mönch
Gift Tunnelgräber Mönch
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Ofen
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Gift Tunnelgräber
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift Mönch
Feuerwerkerin Gift Mönch
Elektrogeist
Gift Feuerwerkerin Mönch
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Mönch Gift
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Tunnelgräber Mönch
Feuerwerkerin Mönch

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