Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Ballon Elektroriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Ballon Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Ballon Prinzessin
Blitz
Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Wut Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Ballon Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ballon Elektroriese
Feuerwerkerin
Walküre Ballon Prinzessin
Walküre
Ballon Feuerwerkerin
Wut
Ballon
Ballon
Walküre Wut Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elektroriese
Elektrogeist
Kampfholz
Ballon Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 5

Elektrogeist
Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Wut
Ballon
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre
Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin
Elektrogeist Walküre Elektroriese Kampfholz
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Kampfholz
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektroriese
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Prinzessin
Walküre
Walküre
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre
Walküre Elektroriese Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Prinzessin
Elektroriese Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Elektrogeist Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektroriese
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin

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