Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Prinzessin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Ballon Prinzessin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Ballon Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Prinzessin Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Prinzessin Großer Gräber
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Ballon Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Prinzessin Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Walküre Ballon Großer Gräber
Rakete
Walküre Ballon Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Skelettarmee Prinzessin Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Walküre Großer Gräber Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ballon
Feuerwerkerin
Walküre Ballon Prinzessin
Walküre
Ballon Feuerwerkerin
Skelettarmee
Ballon
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ballon Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Ballon Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 2 8

Elektrogeist
Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Walküre Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre
Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin
Elektrogeist Walküre Kampfholz
Großer Gräber Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Skelettarmee Großer Gräber
Feuerwerkerin Elektrogeist Prinzessin
Skelettarmee Walküre
Großer Gräber Walküre Skelettarmee
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Großer Gräber
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Großer Gräber
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin
Großer Gräber
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin

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