Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Eisgolem Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Ballon
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ballon Holzfäller
Koboldgang
Eisgolem Feuerwerkerin Koboldkäfig Ballon
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Eisgolem
Koboldgang Ballon Holzfäller Feuerwerkerin
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Kampfholz Holzfäller
Ballon
Eisgolem Holzfäller Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz
Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Ballon Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Elektrogeist
Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Eisgolem
Feuerwerkerin Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Holzfäller
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Elektrogeist Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldkäfig Holzfäller Koboldgang Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Koboldkäfig Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Eisgolem Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Feuerwerkerin Elektrogeist Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig Holzfäller
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Elektrogeist Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem
Elektrogeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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