Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elektroriese
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Blitz Elektroriese Magieschütze
Tornado
Elektroriese Magieschütze Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Elektroriese Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Tornado Blitz Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Magieschütze
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Blitz
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Magieschütze
Tornado Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado Blitz Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Elektrogeist Elektroriese Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blitz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektroriese
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blitz Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Koboldgang Tornado Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Tornado Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Koboldgang
Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Koboldgang Elektroriese Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Blitz Magieschütze
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Magieschütze
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Blitz
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Blitz Tornado Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Magieschütze Feuerwerkerin
Blitz Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Elektrogeist Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Blitz Magieschütze
Blitz Tornado Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Magieschütze
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin Elektroriese
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Magieschütze
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Elektrogeist Koboldgang Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin

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