Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Scharfrichter Elektroriese Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ballon Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Koboldfass Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Goblin Curse Koboldfass Ballon Nachthexe
Knall
Goblin Curse Koboldfass Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Elektrogeist Goblin Curse Koboldfass Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Elektrogeist Goblin Curse Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Goblin Curse Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldfass Ballon Scharfrichter Nachthexe
Feuerball
Koboldfass Ballon Scharfrichter Nachthexe
Gift
Goblin Curse Ballon Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Ballon Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Ballon Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Goblin Curse Scharfrichter Elektroriese Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Goblin Curse Koboldfass Nachthexe Ballon Scharfrichter Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Goblin Curse Koboldfass Nachthexe

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Goblin Curse Ballon Elektroriese
Goblin Curse
Elektrogeist Scharfrichter
Koboldfass
Ballon
Ballon
Elektrogeist Koboldfass Scharfrichter
Scharfrichter
Goblin Curse Ballon
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Blitz Elektrogeist
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 0

Elektrogeist
Goblin Curse
Koboldfass
Ballon
Scharfrichter
Blitz
Elektroriese
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Scharfrichter
Goblin Curse Scharfrichter Nachthexe
Goblin Curse Scharfrichter Blitz Nachthexe
Nachthexe Goblin Curse
Blitz
Elektrogeist Scharfrichter Nachthexe
Blitz Elektrogeist Goblin Curse Scharfrichter Nachthexe
Blitz Elektrogeist Elektroriese
Goblin Curse Nachthexe
Nachthexe
Goblin Curse Scharfrichter Elektrogeist Elektroriese Nachthexe
Scharfrichter Goblin Curse Nachthexe
Nachthexe Goblin Curse Blitz
Scharfrichter Elektrogeist Goblin Curse Nachthexe
Goblin Curse
Goblin Curse Blitz Elektroriese
Scharfrichter Nachthexe
Elektrogeist Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Elektrogeist Goblin Curse
Goblin Curse
Elektrogeist Goblin Curse Scharfrichter Elektroriese Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektroriese
Scharfrichter Blitz
Blitz
Blitz Nachthexe
Goblin Curse Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Elektroriese Elektrogeist Goblin Curse
Blitz Nachthexe
Goblin Curse
Blitz Elektrogeist
Goblin Curse
Blitz Elektroriese
Blitz Goblin Curse Scharfrichter Nachthexe
Goblin Curse Scharfrichter Elektroriese
Elektroriese Elektrogeist Scharfrichter Blitz Nachthexe
Scharfrichter Elektrogeist Goblin Curse Elektroriese
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Goblin Curse Scharfrichter
Blitz
Blitz
Scharfrichter Goblin Curse
Scharfrichter Elektroriese Elektrogeist Goblin Curse
Scharfrichter
Goblin Curse Scharfrichter Blitz
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz Goblin Curse Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz
Blitz
Blitz Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Scharfrichter
Blitz Goblin Curse Elektroriese
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz
Goblin Curse Elektroriese Elektrogeist Scharfrichter
Scharfrichter Blitz
Blitz
Blitz Goblin Curse
Blitz Goblin Curse Scharfrichter Elektroriese Nachthexe
Blitz Elektrogeist Elektroriese
Blitz Nachthexe
Blitz Nachthexe
Blitz Elektrogeist
Goblin Curse Blitz
Blitz Elektrogeist Nachthexe
Blitz Goblin Curse Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Scharfrichter Blitz
Blitz Elektroriese
Scharfrichter
Elektroriese Elektrogeist Blitz
Scharfrichter Blitz
Blitz Scharfrichter Elektroriese
Blitz

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