Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Kanone Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Kanone Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Kanone Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Mauerbrecher Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Mauerbrecher Kleiner Prinz
Gift
Kanone Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Mauerbrecher Pfeile Kanone Void Kleiner Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Kobolde Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Mauerbrecher
Kobolde
Pfeile
Void Mauerbrecher Megaritter
Kanone
Mauerbrecher
Elektrogeist Pfeile Megaritter
Void
Pfeile
Megaritter
Pfeile Mauerbrecher
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 2 6

Elektrogeist
Kleiner Prinz
Kobolde
Kanone Kleiner Prinz
Pfeile
Void Megaritter Kanone Kleiner Prinz
Kanone
Kobolde Pfeile Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Void
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Kleiner Prinz
Elektrogeist Kobolde Pfeile Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Void
Kobolde Kanone Megaritter
Kanone Megaritter Kobolde Void
Kanone Kobolde Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektrogeist Kobolde Kanone Megaritter
Elektrogeist Pfeile Kanone Void Kleiner Prinz
Elektrogeist Pfeile Kanone Void Megaritter
Kanone Kobolde
Kobolde Kanone Megaritter Kleiner Prinz
Kobolde Elektrogeist Pfeile Kanone Megaritter
Pfeile
Kanone Megaritter
Megaritter Elektrogeist Kobolde Pfeile Kanone
Kanone Megaritter
Kanone Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Megaritter Elektrogeist Kobolde Kleiner Prinz
Pfeile Elektrogeist Kanone Megaritter Kleiner Prinz
Kanone
Megaritter Elektrogeist Kobolde Pfeile Kanone Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Void
Void Pfeile Megaritter
Megaritter Kobolde
Megaritter
Kanone Megaritter
Pfeile Elektrogeist
Kobolde Void
Megaritter
Void Megaritter Elektrogeist Kobolde
Kanone
Megaritter
Megaritter Pfeile Void
Megaritter Kanone
Kanone Megaritter
Elektrogeist Kobolde Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Elektrogeist Kanone
Elektrogeist Pfeile Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektrogeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile Void
Kobolde Void
Void Pfeile
Void Pfeile
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Void Pfeile Megaritter
Pfeile Void Megaritter Kleiner Prinz
Void Megaritter
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Elektrogeist Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Void
Void Pfeile Megaritter
Void Pfeile
Pfeile Void Kleiner Prinz
Elektrogeist Void
Void
Void Pfeile Megaritter
Void Elektrogeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Elektrogeist Void
Pfeile
Pfeile
Void Megaritter
Pfeile
Void Pfeile
Megaritter
Elektrogeist
Void
Void Megaritter Kleiner Prinz
Void Megaritter
Void

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