Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache
Blitz
Bombenturm Elektrodrache
Rakete
Bombenturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Gift Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Bombenturm Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist P.E.K.K.A.
Bombenturm
Gift
P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 12

Elektrogeist
Kampfholz
Eisgeist
Feuerwerkerin Bombenturm Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Bombenturm Elektrodrache P.E.K.K.A.
Bombenturm
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Gift
Eisgeist Kampfholz
Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm P.E.K.K.A. Elektrogeist Eisgeist Gift Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Bombenturm P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Bombenturm P.E.K.K.A. Elektrodrache
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Bombenturm Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Gift Elektrodrache
Elektrogeist Bombenturm Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin
Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Bombenturm P.E.K.K.A. Eisgeist Elektrodrache Kampfholz
Bombenturm Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
Eisgeist Bombenturm Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Bombenturm Gift Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Bombenturm
Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Gift Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Bombenturm Elektrodrache Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Eisgeist Bombenturm Elektrodrache
P.E.K.K.A. Bombenturm
P.E.K.K.A. Bombenturm
Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Gift Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm Elektrodrache
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Eisgeist Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektrodrache
Gift Elektrodrache Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Elektrodrache Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache

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