Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Rune Giant

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren
Feuerball
Elitebarbaren
Gift
Speerkobolde
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Feuerball Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Gift Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Feuerball Gift Rune Giant Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Kampfholz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren Feuerball
Eisgeist
Speerkobolde Elitebarbaren
Speerkobolde
Eisgeist Elitebarbaren Rune Giant
Elitebarbaren
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elektrogeist Elitebarbaren Kampfholz
Gift
Kampfholz
Rune Giant
Speerkobolde
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Gift

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Kampfholz
Eisgeist
Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball Gift Kampfholz
Speerkobolde
Eisgeist Gift Kampfholz
Elitebarbaren
Eisgeist Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist
Gift
Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
Rune Giant
Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Eisgeist Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Feuerball Gift
Elektrogeist Feuerball Gift Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Speerkobolde
Gift Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Gift
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Eisgeist Gift Kampfholz
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Gift
Eisgeist Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz
Gift Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Feuerball
Elitebarbaren
Elektrogeist Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Gift Elitebarbaren Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren
Feuerball Gift Elektrogeist Eisgeist
Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball Gift Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Gift Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Feuerball Gift Kampfholz
Gift Elektrogeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde
Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Eisgeist
Feuerball Gift Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Gift
Gift Feuerball Kampfholz
Feuerball Gift
Gift Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Gift
Elitebarbaren Feuerball Gift Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift
Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Feuerball
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Elitebarbaren Gift Feuerball
Elektrogeist Eisgeist Feuerball Gift
Elitebarbaren Feuerball
Gift Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerball Gift
Feuerball Gift Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Speerkobolde Feuerball
Feuerball Gift
Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift
Kampfholz Feuerball Gift
Feuerball Gift
Elitebarbaren
Elektrogeist Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift
Gift Feuerball Kampfholz
Feuerball

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