Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Tesla
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist
Feuerball
Tesla
Gift
Blitz
Tesla Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Tornado Void Tesla Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Elektrogeist Eisgeist Kampfholz

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Eisgeist
Tesla
Spiegel
Kampfholz Tornado
Tornado
Spiegel Kampfholz
Void
Kampfholz
Spiegel Tornado
Mönch

Verteidigungssynergien 3 7

Elektrogeist
Kampfholz
Eisgeist
Tesla Tornado Kampfholz
Tesla
Spiegel Kampfholz Eisgeist Tornado
Spiegel
Tesla Tornado Kampfholz
Tornado
Spiegel Eisgeist Tesla Kampfholz
Void
Kampfholz
Tesla Elektrogeist Eisgeist Spiegel Tornado
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Void Kampfholz
Eisgeist Tesla Kampfholz Mönch
Tesla Tornado Void
Tesla Mönch
Tornado Kampfholz Mönch
Tornado Kampfholz Elektrogeist Tesla
Tesla Tornado Elektrogeist Eisgeist Void
Elektrogeist Tesla Void Kampfholz Mönch
Tesla Tornado
Tornado Eisgeist Tesla
Elektrogeist Tesla Tornado Kampfholz
Tesla Tornado
Tesla Eisgeist Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Tesla Tornado Kampfholz
Tesla
Tornado Mönch Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Tornado
Eisgeist Tesla Elektrogeist Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Tesla
Tesla Tornado
Elektrogeist Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Void
Void Tesla Kampfholz Mönch
Eisgeist Kampfholz
Tesla Tornado Kampfholz Mönch
Tesla
Elektrogeist Eisgeist Tesla Tornado Mönch
Tesla Void
Tesla
Void Elektrogeist Eisgeist Tornado Kampfholz Mönch
Tesla
Tesla
Mönch Tornado Void Kampfholz
Tesla
Tesla
Tesla Elektrogeist Eisgeist Tornado Kampfholz Mönch
Elektrogeist Tesla Kampfholz
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz Mönch
Void Mönch Tornado Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Tornado Mönch
Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Tornado
Void Kampfholz Mönch Tornado
Tornado Void
Void Mönch Tornado Kampfholz
Void Mönch Tornado
Void Kampfholz
Void Mönch
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mönch Tornado
Void Kampfholz Mönch
Tornado Kampfholz Mönch
Void Kampfholz Mönch
Tornado Void
Void Tornado Kampfholz Mönch
Void Kampfholz Mönch
Tornado Kampfholz Elektrogeist Eisgeist
Void Kampfholz Tornado Mönch
Void Tornado Kampfholz Mönch
Void Tornado Kampfholz
Tornado
Elektrogeist Eisgeist Void
Void
Void Kampfholz
Void Elektrogeist Eisgeist Mönch
Kampfholz Mönch
Elektrogeist Eisgeist Void
Tornado Mönch
Kampfholz
Void
Kampfholz
Void Mönch Tornado
Elektrogeist Eisgeist Tornado Kampfholz
Tornado Void
Void Tornado Kampfholz Mönch

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