Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Grabstein Prinzessin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Wächter Tunnelgräber Prinzessin Skelettkönig
Knall
Grabstein Wächter Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Grabstein Wächter Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Grabstein Wächter Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Wächter Skelettkönig
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Grabstein Wächter Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Wächter Tunnelgräber Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Prinzessin Skelettkönig
Gift
Grabstein Wächter Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Grabstein Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Rakete Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Grabstein Rakete Wächter Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Grabstein Wächter Tunnelgräber Prinzessin Skelettkönig Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgeist Grabstein Wächter

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Tunnelgräber
Eisgeist
Wächter Tunnelgräber Prinzessin
Grabstein
Rakete
Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Eisgeist
Tunnelgräber
Wächter Elektrogeist Eisgeist Rakete Skelettkönig
Prinzessin
Eisgeist
Skelettkönig
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Eisgeist
Grabstein Rakete Wächter Tunnelgräber Prinzessin
Grabstein
Skelettkönig Eisgeist Rakete Wächter
Rakete
Eisgeist Grabstein
Wächter
Eisgeist Grabstein Prinzessin
Tunnelgräber
Eisgeist
Prinzessin
Eisgeist Wächter Skelettkönig
Skelettkönig
Grabstein Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Grabstein
Eisgeist Grabstein
Rakete Grabstein
Grabstein Wächter Skelettkönig
Grabstein Rakete Prinzessin
Elektrogeist Wächter
Rakete Elektrogeist Eisgeist Grabstein Prinzessin
Rakete Elektrogeist
Grabstein Prinzessin Skelettkönig
Wächter Eisgeist Tunnelgräber
Wächter Elektrogeist Grabstein Prinzessin Skelettkönig
Prinzessin
Grabstein Eisgeist Rakete Wächter
Rakete Elektrogeist Eisgeist Grabstein Wächter Prinzessin Skelettkönig
Grabstein Skelettkönig
Rakete Eisgeist
Grabstein
Eisgeist Grabstein Elektrogeist Wächter
Elektrogeist Eisgeist Grabstein Wächter Prinzessin
Elektrogeist Wächter
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Grabstein
Rakete Tunnelgräber
Grabstein Wächter Eisgeist Rakete
Rakete Wächter
Grabstein Wächter
Rakete Elektrogeist Eisgeist Prinzessin
Rakete Wächter Grabstein
Rakete Elektrogeist Eisgeist Grabstein
Grabstein Wächter
Grabstein Wächter
Rakete Wächter
Rakete Grabstein Wächter Skelettkönig
Prinzessin
Grabstein Wächter Elektrogeist Eisgeist Rakete Skelettkönig
Elektrogeist Prinzessin Skelettkönig
Elektrogeist Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Wächter
Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Tunnelgräber
Rakete Wächter
Rakete
Elektrogeist Eisgeist Rakete Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Tunnelgräber
Rakete Wächter
Rakete Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Elektrogeist Eisgeist Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Tunnelgräber
Prinzessin
Rakete Elektrogeist Eisgeist Wächter
Rakete Tunnelgräber
Rakete Elektrogeist Eisgeist Prinzessin
Rakete Prinzessin
Elektrogeist Eisgeist Grabstein Rakete Wächter Prinzessin
Rakete Prinzessin
Tunnelgräber Rakete Prinzessin
Prinzessin Skelettkönig
Rakete
Elektrogeist Eisgeist Rakete Wächter Prinzessin Skelettkönig
Rakete Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Prinzessin
Rakete

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