Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Grabstein
Knall
Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Königsrekruten Grabstein

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Knall Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Elektrogeist Eisgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall
Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Elektrogeist Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Grabstein
Kampfholz
Knall
Elektromagier
Knall Königsrekruten

Verteidigungssynergien 3 18

Elektrogeist
Knall Kampfholz Elektromagier
Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Kampfholz Elektromagier
Knall
Eisgeist Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Knall Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz
Grabstein
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Knall Königsrekruten Elektromagier
Elektromagier
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Grabstein
Elektrogeist Knall Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Grabstein
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Eisgeist Knall Kampfholz Elektromagier
Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Eisgeist Knall Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Eisgeist Grabstein Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Grabstein Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Königsrekruten Grabstein Eisgeist Knall Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Knall Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Grabstein
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Knall Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten
Knall Königsrekruten Elektromagier Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Knall Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Feuerwerkerin
Königsrekruten Grabstein Elektromagier Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Elektrogeist Knall Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Königsrekruten Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Elektrogeist Eisgeist Königsrekruten Grabstein
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns