Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Koboldgang Bombenturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Bombenturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Bombenturm Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Feuerball Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Ritter
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Elektrogeist Ritter Kampfholz Prinzessin
Bombenturm
Koboldfass
Ritter Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerball Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 9

Elektrogeist
Kampfholz
Ritter
Koboldgang Bombenturm Prinzessin Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Bombenturm Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Ritter Bombenturm Prinzessin
Bombenturm
Ritter Kampfholz Koboldgang Feuerball
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Elektrogeist Ritter Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz
Bombenturm Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Bombenturm Ritter
Bombenturm Ritter Koboldgang
Feuerball Bombenturm Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektrogeist Bombenturm
Elektrogeist Koboldgang Feuerball Bombenturm Prinzessin
Elektrogeist Feuerball Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Ritter Koboldgang
Koboldgang Elektrogeist Ritter Feuerball Bombenturm Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Bombenturm Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Bombenturm Elektrogeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Ritter Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Koboldgang Feuerball Kampfholz
Bombenturm Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Bombenturm Elektrogeist Ritter Koboldgang Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Elektrogeist Ritter Feuerball Prinzessin
Bombenturm
Koboldgang Elektrogeist Ritter Feuerball Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Ritter Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang
Feuerball Elektrogeist Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Koboldgang Ritter Feuerball Bombenturm
Ritter Bombenturm
Elektrogeist Ritter Feuerball Bombenturm Kampfholz
Koboldgang
Ritter Bombenturm
Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Prinzessin
Koboldgang Elektrogeist Ritter Feuerball Bombenturm Kampfholz
Elektrogeist Feuerball Bombenturm Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Elektrogeist Koboldgang Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball

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