Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Flugmaschine Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Flugmaschine Prinz Magieschütze Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Flugmaschine Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Flugmaschine
Knall
Lakaien Flugmaschine Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Bombenturm Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Elektrogeist Lakaien Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Lakaien Flugmaschine Prinz Magieschütze
Feuerball
Lakaien Bombenturm Flugmaschine Magieschütze
Gift
Lakaien Bombenturm Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Ritter Bombenturm Prinz Magieschütze Mönch
Rakete
Bombenturm Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bombenturm Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Ritter Lakaien Bombenturm Flugmaschine Magieschütze Prinz Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Ritter Lakaien Bombenturm

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ritter
Lakaien Flugmaschine Prinz Magieschütze
Lakaien
Ritter Prinz
Bombenturm
Flugmaschine
Ritter Prinz
Prinz
Ritter Lakaien Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Ritter Prinz
Mönch

Verteidigungssynergien 3 6

Elektrogeist
Ritter
Lakaien Bombenturm Magieschütze Flugmaschine
Lakaien
Ritter Flugmaschine Prinz
Bombenturm
Ritter Magieschütze
Flugmaschine
Ritter Lakaien Prinz
Prinz
Lakaien Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Ritter Bombenturm Prinz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Flugmaschine Magieschütze
Bombenturm Ritter Lakaien Flugmaschine Prinz Mönch
Bombenturm Prinz Ritter Lakaien
Bombenturm Prinz Ritter Lakaien Mönch
Bombenturm Prinz Mönch
Elektrogeist Lakaien Bombenturm Flugmaschine Magieschütze
Lakaien Elektrogeist Bombenturm Flugmaschine Magieschütze
Elektrogeist Bombenturm Flugmaschine Magieschütze Mönch
Lakaien Bombenturm Prinz
Ritter Prinz
Lakaien Elektrogeist Ritter Bombenturm Flugmaschine Magieschütze
Lakaien Flugmaschine Magieschütze
Bombenturm Prinz Ritter Lakaien Flugmaschine
Bombenturm Elektrogeist Lakaien Prinz Magieschütze
Ritter Bombenturm Prinz
Bombenturm Mönch Prinz
Bombenturm Ritter Lakaien Prinz
Bombenturm Elektrogeist Ritter Lakaien Flugmaschine Prinz Magieschütze
Bombenturm Elektrogeist Ritter Lakaien Flugmaschine Magieschütze
Bombenturm Prinz
Elektrogeist Ritter Lakaien Bombenturm Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Prinz
Ritter Bombenturm Flugmaschine Prinz Magieschütze Mönch
Ritter Lakaien Bombenturm Prinz
Prinz Ritter Mönch
Ritter Prinz
Elektrogeist Lakaien Bombenturm Flugmaschine Magieschütze Mönch
Prinz Ritter Lakaien Bombenturm Flugmaschine
Ritter Bombenturm Prinz
Elektrogeist Ritter Lakaien Bombenturm Flugmaschine Prinz Magieschütze Mönch
Ritter Lakaien Bombenturm Flugmaschine Prinz
Mönch Prinz
Prinz Ritter Bombenturm
Bombenturm Flugmaschine Magieschütze
Elektrogeist Ritter Lakaien Bombenturm Flugmaschine Prinz Magieschütze Mönch
Lakaien Elektrogeist Bombenturm Flugmaschine Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Flugmaschine Mönch
Mönch Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Ritter Flugmaschine Prinz
Magieschütze
Elektrogeist Lakaien Flugmaschine Magieschütze Mönch
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Mönch Flugmaschine
Lakaien Prinz
Mönch Ritter Flugmaschine Prinz Magieschütze
Mönch Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Ritter Magieschütze
Lakaien Flugmaschine Magieschütze Mönch
Flugmaschine Prinz Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine
Mönch
Lakaien
Flugmaschine Prinz Magieschütze Mönch
Flugmaschine Magieschütze Mönch
Lakaien Prinz Magieschütze Mönch
Prinz Mönch
Flugmaschine Mönch
Elektrogeist Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze Mönch
Flugmaschine Prinz Magieschütze Mönch
Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Elektrogeist Lakaien Flugmaschine
Magieschütze
Elektrogeist Magieschütze Mönch
Prinz
Magieschütze Mönch
Elektrogeist Lakaien Flugmaschine Prinz Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze Mönch
Ritter Flugmaschine Prinz Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Mönch
Flugmaschine Prinz
Elektrogeist Lakaien Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Prinz Magieschütze Mönch

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