Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Goblin Curse
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Goblin Curse
Knall
Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Goblin Curse
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz
Ritter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Königsrekruten Goblin Curse Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Goblin Curse Wut Ritter Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Goblin Curse Wut Ritter

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Schweinereiter Goblin Curse
Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerball
Königsrekruten
Blasrohrkobold Schweinereiter
Blasrohrkobold
Ritter Königsrekruten Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Elektrogeist Ritter Goblin Curse
Schweinereiter
Ritter Feuerball Wut Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold
Goblin Curse
Elektrogeist Feuerball
Wut
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 2

Elektrogeist
Ritter
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Königsrekruten
Feuerball
Ritter
Schweinereiter
Goblin Curse
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Königsrekruten Ritter Blasrohrkobold Goblin Curse
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Feuerball Goblin Curse
Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Goblin Curse
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Elektrogeist Ritter Königsrekruten Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Goblin Curse
Königsrekruten Ritter Feuerball Goblin Curse
Feuerball Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Königsrekruten Ritter Goblin Curse
Königsrekruten Feuerball Goblin Curse
Ritter Königsrekruten Feuerball
Feuerball Elektrogeist Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Elektrogeist Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Goblin Curse
Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Königsrekruten Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Feuerball
Feuerball Ritter
Königsrekruten Ritter
Königsrekruten Ritter Feuerball
Königsrekruten Ritter Goblin Curse
Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Goblin Curse
Königsrekruten Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Elektrogeist Ritter Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Ritter Feuerball Goblin Curse
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Goblin Curse
Königsrekruten Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Goblin Curse
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Goblin Curse
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Goblin Curse
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Goblin Curse Elektrogeist Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Feuerball Goblin Curse
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Goblin Curse
Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold

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