Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Hexe Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elitebarbaren Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Hexe Ballon
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Hexe Ballon
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Hexe Ballon
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Jäger Hexe Ballon
Blitz
Elitebarbaren Jäger Hexe Ballon
Rakete
Elitebarbaren Jäger Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Jäger Hexe Ballon Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Jäger

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren Ballon
Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Ballon
Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren Ballon Megaritter
Elitebarbaren
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Jäger
Ballon Megaritter
Hexe
Megaritter
Ballon
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Jäger
Lakaien
Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Jäger Megaritter
Elitebarbaren
Jäger Megaritter
Jäger
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Hexe
Megaritter
Ballon
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin
Elitebarbaren Jäger Lakaien Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Jäger Hexe Megaritter Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Jäger Hexe Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Lakaien Jäger Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Elektrogeist Megaritter
Jäger Hexe Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Lakaien Hexe Elektrogeist Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Lakaien Jäger Feuerwerkerin Hexe
Jäger Megaritter Lakaien Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Jäger Hexe
Elitebarbaren Jäger Megaritter
Elitebarbaren Jäger Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Hexe
Megaritter Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Hexe
Jäger Hexe Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Jäger
Megaritter Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Hexe
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Megaritter
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Jäger Hexe
Jäger Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Jäger Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Lakaien Jäger Hexe
Lakaien Elitebarbaren Jäger Hexe
Megaritter Elitebarbaren Jäger
Megaritter Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Hexe
Megaritter Lakaien Elitebarbaren Jäger Hexe
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Jäger Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Jäger
Lakaien Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger Hexe
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Lakaien Jäger Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Lakaien Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Jäger Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Jäger Hexe
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Jäger Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektrogeist Lakaien Hexe
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Elektrogeist Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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