Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbarenfass P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Hexe
Erdbeben
Elixiersammler Hexe
Pfeile
Elektrogeist Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Elixiersammler Hexe Elektrodrache
Gift
Elixiersammler Hexe Elektrodrache
Blitz
Elixiersammler Hexe Elektrodrache
Rakete
Elixiersammler Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Tornado Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Elixiersammler Tornado P.E.K.K.A. Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Tornado Hexe Elektrodrache Elixiersammler P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Barbarenfass Tornado Hexe

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A. Golem
Elixiersammler
Barbarenfass
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Golem
Tornado
P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Elektrodrache Golem
Hexe
Tornado P.E.K.K.A. Golem
Elektrodrache
Golem Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Elektrogeist Barbarenfass Hexe Elektrodrache
Golem
Elektrodrache Elektrogeist Barbarenfass Tornado Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Elixiersammler
Barbarenfass
Tornado Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Elektrodrache
Hexe
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Hexe
P.E.K.K.A.
Tornado Barbarenfass
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache
P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Tornado Hexe P.E.K.K.A. Elektrodrache
Hexe P.E.K.K.A. Elektrodrache
Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Barbarenfass Tornado Elektrogeist Elektrodrache
Tornado Elektrogeist Hexe Elektrodrache
Elektrogeist Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Barbarenfass
Hexe Elektrogeist Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Elektrogeist Barbarenfass Tornado Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrogeist Barbarenfass Tornado Hexe Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Hexe Elektrogeist Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
Elektrogeist Barbarenfass Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
Barbarenfass Elektrodrache
P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A. Hexe
Elektrogeist Tornado Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektrogeist Barbarenfass Tornado Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Elektrogeist Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Elektrogeist Barbarenfass Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass
Elektrogeist Tornado Hexe Elektrodrache
Tornado Hexe
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Hexe Elektrodrache
Tornado
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Elektrogeist Barbarenfass Hexe Elektrodrache
Hexe
Barbarenfass Tornado Hexe Elektrodrache
Tornado Hexe Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Tornado Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Hexe
Elektrodrache
Elektrogeist Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Barbarenfass Hexe Elektrodrache
Tornado Hexe Elektrodrache
Barbarenfass
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Elektrogeist Tornado Hexe
Tornado Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Hexe
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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