Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsgeist Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Holzfäller Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Hexenmutter
Blitz
Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wut P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Königsgeist Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Wut Königsgeist Holzfäller

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Wut
Hexenmutter
Blitz
Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Königsgeist
Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
Holzfäller
Elektrogeist P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
Hexenmutter
Elektrogeist Wut P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Elektrogeist P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Holzfäller
Wut
Blitz
P.E.K.K.A.
Königsgeist
Hexenmutter
Holzfäller
Elektrogeist Hexenmutter Widderreiterin
Hexenmutter
Königsgeist Holzfäller
Widderreiterin
Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin Blitz
P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektrogeist Königsgeist Holzfäller Hexenmutter
Blitz Widderreiterin Elektrogeist
Blitz Elektrogeist P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller
Königsgeist Holzfäller
Hexenmutter Elektrogeist Königsgeist Holzfäller Widderreiterin
Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller Blitz Widderreiterin
Elektrogeist P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektrogeist Königsgeist Holzfäller Widderreiterin
Elektrogeist Königsgeist Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Königsgeist Elektrogeist P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller P.E.K.K.A. Königsgeist
Blitz Königsgeist Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Blitz Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Hexenmutter Elektrogeist Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blitz Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Elektrogeist
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Elektrogeist Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektrogeist P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsgeist
Königsgeist Widderreiterin
Blitz
Blitz
Hexenmutter Elektrogeist Widderreiterin
Blitz Widderreiterin
Blitz Widderreiterin
Blitz Holzfäller
Blitz Widderreiterin
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Hexenmutter
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Hexenmutter Elektrogeist
Blitz Königsgeist Widderreiterin
Blitz Widderreiterin
Blitz
Blitz Hexenmutter
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz
Blitz Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz Widderreiterin
Blitz Holzfäller
Blitz
Blitz
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Blitz
Blitz
Blitz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Blitz

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