Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Wächter Tunnelgräber
Knall
Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Elektrogeist Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Tesla
Gift
Wächter
Blitz
Tesla Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Rakete Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Königliche Luftpost Wächter Tunnelgräber Tesla Dunkler Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Königliche Luftpost Wächter

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Tesla
Rakete
Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Kampfholz
Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Kampfholz
Wächter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Wächter Elektrogeist Rakete Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Elektrogeist
Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost
Tesla Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla
Kampfholz Königliche Luftpost Wächter Dunkler Prinz
Rakete
Kampfholz
Wächter
Königliche Luftpost Tesla Kampfholz
Dunkler Prinz
Elektrogeist Königliche Luftpost Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Elektrogeist Königliche Luftpost Rakete Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Kampfholz
Königliche Luftpost Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Rakete Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Tesla Wächter Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Elektrogeist Tesla Wächter Dunkler Prinz
Tesla Rakete Elektrogeist Königliche Luftpost
Rakete Elektrogeist Tesla Kampfholz
Tesla
Wächter Königliche Luftpost Tesla Dunkler Prinz Tunnelgräber
Wächter Elektrogeist Königliche Luftpost Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Königliche Luftpost
Tesla Königliche Luftpost Rakete Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Elektrogeist Königliche Luftpost Tesla Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla
Rakete Königliche Luftpost Tesla Kampfholz
Tesla Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tesla Elektrogeist Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Elektrogeist Tesla Wächter Dunkler Prinz
Tesla
Dunkler Prinz Elektrogeist Königliche Luftpost Tesla Wächter Kampfholz
Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Königliche Luftpost Tesla Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tesla Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Königliche Luftpost Wächter Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Wächter Dunkler Prinz Königliche Luftpost Tesla Kampfholz
Königliche Luftpost Tesla Wächter Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Rakete Elektrogeist Tesla
Königliche Luftpost Rakete Wächter Dunkler Prinz Tesla
Königliche Luftpost Tesla Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Rakete Elektrogeist Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Tesla Wächter
Tesla Wächter Dunkler Prinz
Rakete Königliche Luftpost Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Tesla Wächter
Tesla
Tesla Wächter Elektrogeist Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Königliche Luftpost Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Wächter Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Wächter
Rakete Tunnelgräber Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Kampfholz
Rakete Elektrogeist Wächter
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Elektrogeist
Rakete Kampfholz
Elektrogeist Rakete Wächter Dunkler Prinz
Rakete
Kampfholz
Tunnelgräber Rakete Dunkler Prinz
Kampfholz
Rakete
Dunkler Prinz
Elektrogeist Rakete Wächter Kampfholz
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Rakete

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