Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Skelettdrachen Koboldhütte Wächter Drachenbaby
Knall
Koboldhütte Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm Wächter
Kampfholz
Elektrogeist Koboldkäfig Koboldhütte Wächter
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm Wächter
Pfeile
Elektrogeist Skelettdrachen Koboldhütte Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Wächter Drachenbaby
Feuerball
Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby
Gift
Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm Wächter
Blitz
Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Koboldhütte Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Skelettdrachen Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Skelettdrachen Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Infernoturm Rakete Wächter Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wächter Skelettdrachen Koboldkäfig Drachenbaby Koboldhütte Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Elektrogeist Wächter Skelettdrachen Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Skelettdrachen
Koboldkäfig Koboldhütte Drachenbaby
Koboldkäfig
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Skelettdrachen Koboldkäfig Drachenbaby
Infernoturm
Rakete
Wächter
Drachenbaby
Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte

Verteidigungssynergien 2 12

Elektrogeist
Drachenbaby
Skelettdrachen
Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm Wächter Drachenbaby
Koboldkäfig
Skelettdrachen Infernoturm Wächter Drachenbaby
Koboldhütte
Skelettdrachen Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Wächter Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Wächter
Infernoturm Skelettdrachen Koboldkäfig Drachenbaby
Drachenbaby
Elektrogeist Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm Rakete Skelettdrachen
Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm Skelettdrachen Wächter
Koboldkäfig Rakete
Elektrogeist Skelettdrachen Wächter Drachenbaby
Skelettdrachen Infernoturm Rakete Elektrogeist Koboldkäfig Koboldhütte Drachenbaby
Rakete Elektrogeist Skelettdrachen Koboldkäfig Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Koboldkäfig Koboldhütte
Wächter Infernoturm
Skelettdrachen Wächter Elektrogeist Koboldhütte Drachenbaby
Skelettdrachen Infernoturm Koboldhütte Drachenbaby
Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm Skelettdrachen Rakete Wächter
Rakete Elektrogeist Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Wächter Drachenbaby
Infernoturm Koboldkäfig Koboldhütte
Infernoturm Rakete Koboldkäfig Koboldhütte
Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm
Koboldkäfig Elektrogeist Skelettdrachen Koboldhütte Wächter Drachenbaby
Koboldkäfig Drachenbaby Elektrogeist Skelettdrachen Koboldhütte Wächter
Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm
Skelettdrachen Elektrogeist Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm
Skelettdrachen Rakete Drachenbaby
Wächter Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm Rakete
Rakete Wächter Koboldkäfig Infernoturm
Infernoturm Koboldkäfig Koboldhütte Wächter
Skelettdrachen Rakete Elektrogeist Koboldhütte Drachenbaby
Rakete Wächter Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Koboldkäfig
Koboldkäfig Rakete Elektrogeist Skelettdrachen Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Wächter
Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm Wächter
Rakete Koboldkäfig Wächter
Rakete Koboldkäfig Infernoturm Wächter
Skelettdrachen Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldhütte Infernoturm Wächter Elektrogeist Skelettdrachen Koboldkäfig Rakete Drachenbaby
Elektrogeist Skelettdrachen Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby
Elektrogeist Koboldkäfig Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Rakete Wächter Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Rakete Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby
Skelettdrachen Rakete Wächter
Rakete Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Elektrogeist Rakete Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen
Rakete Wächter
Rakete Skelettdrachen
Skelettdrachen Rakete Drachenbaby
Rakete Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby
Skelettdrachen Rakete Drachenbaby
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby
Rakete Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby
Skelettdrachen Koboldhütte Rakete Drachenbaby
Rakete
Skelettdrachen Rakete
Rakete Skelettdrachen Drachenbaby
Rakete Skelettdrachen Drachenbaby
Rakete Skelettdrachen Drachenbaby
Rakete Skelettdrachen
Rakete
Rakete Skelettdrachen Drachenbaby
Elektrogeist Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Rakete Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Rakete Elektrogeist Skelettdrachen Koboldhütte Wächter
Skelettdrachen Rakete
Rakete Elektrogeist Skelettdrachen
Rakete
Elektrogeist Koboldhütte Rakete Wächter
Rakete Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Rakete Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Rakete
Skelettdrachen
Elektrogeist Skelettdrachen Rakete Wächter Drachenbaby
Skelettdrachen Rakete
Rakete Drachenbaby
Skelettdrachen Rakete

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