Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elektroriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Elektroriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Elektrodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Blitz
Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Rakete
Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettfass Scharfrichter Elektroriese Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elektroriese
Skelettfass
Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin
Skelettfass
Elektrodrache
Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Elektrodrache
Elektroriese
Elektrogeist
Eismagier
Elektrodrache
Königsgeist
Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Skelettfass
Feuerwerkerin
Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Feuerwerkerin Eismagier
Scharfrichter
Elektroriese
Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Elektrogeist Skelettfass Elektrodrache Elektroriese
Eismagier
Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist
Scharfrichter Eismagier Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Königsgeist
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Eismagier
Scharfrichter Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist
Elektroriese
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Scharfrichter Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier Königsgeist
Königsgeist Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektroriese Königsgeist
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist
Elektrodrache
Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese Elektrogeist Skelettfass Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrodrache
Elektroriese
Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Elektrogeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Eismagier Königsgeist
Elektrogeist Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist
Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese Elektrogeist Skelettfass Elektrodrache Eismagier
Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese
Skelettfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Elektroriese Eismagier
Elektrodrache Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Elektroriese
Elektrodrache
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Skelettfass Elektrogeist Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektroriese
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Elektroriese Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Elektroriese Königsgeist
Feuerwerkerin Elektrodrache

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