Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Walküre Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Walküre Megaritter
Walküre
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Elektroriese
Elektrogeist
Kampfholz
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Elektrogeist
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Walküre Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Großer Schneeball Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrogeist Walküre Elektroriese Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Elektroriese Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Walküre
Megaritter Großer Schneeball Walküre Elektroriese Kampfholz
Megaritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Megaritter
Koboldgang Elektroriese Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Elektrogeist Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns