Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Flugmaschine Dunkler Prinz Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Barbaren Flugmaschine Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Ballon
Knall
Flugmaschine Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Barbaren Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Barbaren Dunkler Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Elektrogeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Barbaren Flugmaschine Dunkler Prinz Ballon
Feuerball
Barbaren Flugmaschine Ballon
Gift
Barbaren Flugmaschine Ballon
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Ballon
Rakete
Barbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Rakete Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Großer Schneeball Ritter Flugmaschine Dunkler Prinz Barbaren Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Großer Schneeball Ritter Flugmaschine

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Ballon
Großer Schneeball
Ballon Elektrogeist Ritter Barbaren Flugmaschine Dunkler Prinz
Ritter
Ballon Großer Schneeball Flugmaschine
Barbaren
Großer Schneeball Ballon
Flugmaschine
Großer Schneeball Ritter Dunkler Prinz Ballon
Rakete
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine Ballon
Ballon
Großer Schneeball Ritter Elektrogeist Barbaren Flugmaschine Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Elektrogeist Ritter Barbaren Flugmaschine Dunkler Prinz
Ritter
Großer Schneeball Flugmaschine
Barbaren
Großer Schneeball
Flugmaschine
Großer Schneeball Ritter Dunkler Prinz
Rakete
Dunkler Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Flugmaschine
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Flugmaschine
Barbaren Ritter Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbaren Rakete Großer Schneeball Ritter Dunkler Prinz
Barbaren Ritter Dunkler Prinz
Barbaren Rakete Dunkler Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz
Großer Schneeball Rakete Elektrogeist Flugmaschine
Rakete Elektrogeist Barbaren Flugmaschine
Barbaren
Ritter Großer Schneeball Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Elektrogeist Großer Schneeball Ritter Flugmaschine Dunkler Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine
Barbaren Großer Schneeball Ritter Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz
Rakete Elektrogeist Großer Schneeball Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Ritter
Barbaren Rakete Großer Schneeball
Barbaren Ritter Dunkler Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Ritter Barbaren Flugmaschine Dunkler Prinz
Großer Schneeball Elektrogeist Ritter Barbaren Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbaren
Dunkler Prinz Elektrogeist Großer Schneeball Ritter Barbaren Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Ritter Flugmaschine Rakete
Barbaren Ritter Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Ritter Barbaren
Barbaren Ritter Dunkler Prinz
Rakete Elektrogeist Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete Dunkler Prinz Ritter Barbaren Flugmaschine
Ritter Barbaren Dunkler Prinz
Rakete Elektrogeist Großer Schneeball Ritter Barbaren Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbaren
Ritter Barbaren Flugmaschine Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Rakete Dunkler Prinz Ritter
Barbaren Flugmaschine
Barbaren Elektrogeist Ritter Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete Flugmaschine
Ritter Barbaren Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Dunkler Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Flugmaschine Rakete
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete Großer Schneeball
Rakete Ritter Flugmaschine Dunkler Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Großer Schneeball Ritter
Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete
Rakete Großer Schneeball
Rakete
Rakete Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine
Großer Schneeball Elektrogeist Dunkler Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete Elektrogeist Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete
Rakete Elektrogeist Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball
Elektrogeist Barbaren Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Flugmaschine
Ritter Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz
Großer Schneeball Flugmaschine
Rakete Großer Schneeball
Flugmaschine Dunkler Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine Rakete
Großer Schneeball Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz

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