Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Speerkobolde Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Koboldfass Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Speerkobolde Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Koboldfass Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Koboldfass Drachenbaby
Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldfass
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Speerkobolde Koboldfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Koboldfass Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Drachenbaby
Speerkobolde
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde P.E.K.K.A.
Koboldfass
Drachenbaby
Elektrogeist Speerkobolde Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Speerkobolde Drachenbaby
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter
P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Elektrogeist Pfeile Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Scharfrichter Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Scharfrichter Speerkobolde Drachenbaby Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Scharfrichter Elektrogeist Pfeile Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Elektrogeist Speerkobolde Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
P.E.K.K.A. Speerkobolde Elektrodrache
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Elektrogeist Drachenbaby Elektrodrache
P.E.K.K.A. Speerkobolde
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektrogeist Speerkobolde Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Elektrogeist Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Elektrogeist Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Drachenbaby
Pfeile Scharfrichter Elektrogeist Speerkobolde Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Elektrogeist Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Elektrogeist
Pfeile Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektrodrache Elektrogeist Drachenbaby
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Drachenbaby Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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