Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig
Blitz
Ritter Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Ritter Königliche Luftpost P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Koboldkäfig
Speerkobolde Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 14

Elektrogeist
Speerkobolde
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Ritter Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Pfeile Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Ritter Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig
Elektrogeist Pfeile Koboldkäfig P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektrogeist
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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