Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Phönix Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Phönix Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Koboldbohrer Funki
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Koboldbohrer Funki
Erdbeben
Speerkobolde Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Funki
Feuerball
Koboldbohrer Funki
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Phönix Funki
Blitz
Phönix Funki
Rakete
Phönix Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Koboldbohrer Phönix Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Koboldbohrer Phönix Funki
Speerkobolde
Koboldbohrer Funki Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Koboldbohrer Funki
Feuerball
Koboldbohrer Elektrogeist Funki Megaritter
Koboldbohrer
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Funki Megaritter
Phönix
Elektrogeist
Funki
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Koboldbohrer
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Feuerball Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Koboldbohrer Phönix
Speerkobolde
Fledermäuse Koboldbohrer Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Koboldbohrer Funki Megaritter
Feuerball
Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Phönix
Elektrogeist
Funki
Fledermäuse
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Funki
Funki Fledermäuse Koboldbohrer Phönix Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Koboldbohrer
Funki Fledermäuse Koboldbohrer Phönix Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Phönix
Elektrogeist Feuerball Phönix Funki Megaritter
Funki Koboldbohrer Phönix
Speerkobolde Phönix Funki Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Koboldbohrer Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Phönix
Koboldbohrer Funki Megaritter Fledermäuse Feuerball
Feuerball Funki Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Koboldbohrer
Funki Koboldbohrer Phönix Megaritter
Feuerball Koboldbohrer Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Koboldbohrer
Koboldbohrer Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Megaritter
Funki Koboldbohrer Phönix
Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Feuerball Funki
Feuerball Phönix Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Funki
Megaritter Fledermäuse Feuerball Phönix Funki
Koboldbohrer Phönix Funki Megaritter
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse
Funki Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Phönix
Megaritter Phönix Funki
Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Phönix Funki
Koboldbohrer Phönix Funki
Megaritter Fledermäuse Phönix Funki
Megaritter Feuerball Phönix
Megaritter Feuerball Funki
Feuerball Funki Megaritter
Phönix Funki Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Koboldbohrer
Fledermäuse Megaritter Elektrogeist Feuerball Phönix Funki
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Koboldbohrer Funki
Feuerball
Feuerball Koboldbohrer Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse
Funki
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Speerkobolde Feuerball Koboldbohrer Funki
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Funki
Fledermäuse Funki
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball
Funki
Feuerball Koboldbohrer
Elektrogeist Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Funki
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball Funki
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki Megaritter
Elektrogeist Feuerball Funki
Funki Megaritter
Feuerball Funki
Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball
Feuerball Funki
Funki Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Funki Megaritter
Funki
Feuerball Funki Megaritter

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