Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Eisgolem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Klonzauber Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Klonzauber
Knall
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Klonzauber Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Klonzauber Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Klonzauber Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Klonzauber Banditin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Klonzauber Banditin
Gift
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Klonzauber
Blitz
Eisgolem Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Eisgolem Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Bomber Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Klonzauber Banditin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Speerkobolde Bomber Eisgolem

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Banditin
Speerkobolde
Eisgolem Feuerwerkerin Banditin
Bomber
Eisgolem Banditin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Eisgolem Banditin
Eisgolem
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin
Klonzauber
Kampfholz
Banditin
Banditin
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Elektrogeist
Kampfholz
Speerkobolde
Eisgolem Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Bomber
Eisgolem Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Speerkobolde Banditin
Eisgolem
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Klonzauber
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Speerkobolde Bomber Eisgolem Banditin
Banditin
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Bomber Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Banditin
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Banditin
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Banditin
Speerkobolde Feuerwerkerin
Bomber Kampfholz Banditin
Bomber Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Banditin
Kampfholz Banditin
Bomber Feuerwerkerin
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Bomber Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Eisgolem Banditin
Banditin Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Banditin Speerkobolde Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem
Speerkobolde Eisgolem Banditin
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Banditin
Kampfholz
Eisgolem Banditin
Bomber Feuerwerkerin
Elektrogeist Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Elektrogeist Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Speerkobolde Eisgolem
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Speerkobolde Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Elektrogeist Bomber
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem
Elektrogeist Feuerwerkerin
Bomber Kampfholz Banditin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin

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