Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Ritter Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Ritter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Speerkobolde Barbarenfass Ritter

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Speerkobolde
Ritter Barbarenfass Koboldfass Feuerwerkerin Prinz
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Barbarenfass Koboldfass Prinz
Feuerball
Elektrogeist Ritter
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Prinz Feuerwerkerin Barbarenfass
Prinz
Koboldfass Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 8

Elektrogeist
Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Barbarenfass Prinz
Feuerball
Barbarenfass Ritter
Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Prinz
Koboldfass
Prinz
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Prinz
Prinz Ritter
Prinz Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Barbarenfass Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Feuerball Barbarenfass
Prinz
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Ritter Feuerball
Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Ritter Prinz
Feuerball Prinz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Prinz
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Speerkobolde Ritter Prinz
Prinz Ritter Feuerball Barbarenfass
Ritter Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist
Prinz Speerkobolde Ritter Feuerball
Ritter Prinz
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz
Ritter Prinz
Feuerball Prinz
Prinz Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Speerkobolde
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Prinz
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns