Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Kanonenkarre
Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elektrogeist Ritter Minenwerfer Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Minenwerfer Feuerball

Verteidigungssynergien 4 12

Elektrogeist
Kampfholz
Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Speerkobolde Minenwerfer
Minenwerfer
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Minenwerfer
Kanonenkarre
Speerkobolde Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Ritter Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre
Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Elektrogeist Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Minenwerfer Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Speerkobolde Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist
Speerkobolde Ritter Feuerball Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Kanonenkarre
Feuerball Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Elektrogeist Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Speerkobolde
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer

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