Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Grabstein Friedhof Skelettkönig
Knall
Speerkobolde Lakaien Grabstein Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Grabstein Bombenturm Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Grabstein Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Bombenturm Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Grabstein Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Grabstein Bombenturm Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Lakaien Grabstein Bombenturm Friedhof Skelettkönig
Blitz
Grabstein Bombenturm Skelettkönig
Rakete
Bombenturm Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Erdbeben Bombenturm Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Grabstein Erdbeben Bombenturm Skelettkönig Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Grabstein

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Speerkobolde
Erdbeben Friedhof
Lakaien
Friedhof Skelettkönig
Grabstein
Erdbeben
Speerkobolde Friedhof
Bombenturm
Friedhof
Skelettkönig Speerkobolde Lakaien Erdbeben
Skelettkönig
Friedhof Lakaien

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Speerkobolde
Lakaien Grabstein Erdbeben Bombenturm Skelettkönig
Lakaien
Speerkobolde Grabstein
Grabstein
Skelettkönig Speerkobolde Lakaien Erdbeben
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Bombenturm
Bombenturm
Speerkobolde Erdbeben
Friedhof
Skelettkönig
Grabstein Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Lakaien Grabstein
Bombenturm Lakaien Grabstein
Bombenturm Lakaien Grabstein
Bombenturm Lakaien Grabstein Skelettkönig
Grabstein Erdbeben Bombenturm
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Erdbeben Bombenturm
Lakaien Elektrogeist Speerkobolde Grabstein Bombenturm
Erdbeben Elektrogeist Bombenturm
Lakaien Grabstein Bombenturm Skelettkönig
Speerkobolde
Lakaien Elektrogeist Speerkobolde Grabstein Erdbeben Bombenturm Skelettkönig
Lakaien Speerkobolde
Grabstein Bombenturm Lakaien Erdbeben
Bombenturm Elektrogeist Lakaien Grabstein Erdbeben Skelettkönig
Grabstein Bombenturm Skelettkönig
Bombenturm
Bombenturm Lakaien Grabstein
Grabstein Bombenturm Elektrogeist Speerkobolde Lakaien
Erdbeben Bombenturm Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Grabstein
Bombenturm
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Erdbeben Bombenturm
Grabstein Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Grabstein
Bombenturm
Grabstein Speerkobolde Lakaien Bombenturm
Grabstein
Elektrogeist Lakaien Bombenturm
Speerkobolde Lakaien Grabstein Bombenturm
Bombenturm
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Grabstein Bombenturm
Grabstein
Lakaien Grabstein Bombenturm
Grabstein Bombenturm Skelettkönig
Bombenturm
Grabstein Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Bombenturm Skelettkönig
Lakaien Elektrogeist Erdbeben Bombenturm Skelettkönig
Elektrogeist Grabstein Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Elektrogeist Speerkobolde Lakaien
Erdbeben
Erdbeben
Lakaien
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Lakaien
Erdbeben
Erdbeben Speerkobolde
Erdbeben
Erdbeben
Lakaien
Erdbeben
Erdbeben
Lakaien Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Elektrogeist
Erdbeben
Elektrogeist Lakaien
Erdbeben
Elektrogeist
Erdbeben
Erdbeben Elektrogeist Speerkobolde Lakaien Grabstein
Erdbeben Skelettkönig
Elektrogeist Lakaien Skelettkönig

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