Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Goblin Demolisher Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Goblin Demolisher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten
Knall
Speerkobolde Kanonenkarre
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Kanonenkarre
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Goblin Demolisher Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Goblin Demolisher Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Königsrekruten
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Goblin Demolisher Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz Goblin Demolisher Kanonenkarre Goblin Machine Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Speerkobolde Kampfholz Goblin Demolisher

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten
Speerkobolde Goblin Demolisher Kanonenkarre
Goblin Demolisher
Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A. Goblin Machine
Kanonenkarre
Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Goblin Demolisher
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Kampfholz
Speerkobolde
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten
Goblin Demolisher Kampfholz
Goblin Demolisher
Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz Goblin Machine
Kanonenkarre
Speerkobolde Goblin Demolisher
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Goblin Demolisher
Kampfholz
P.E.K.K.A. Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Goblin Demolisher
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Königsrekruten Goblin Demolisher Kampfholz
P.E.K.K.A. Königsrekruten Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Königsrekruten Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Goblin Demolisher Kanonenkarre
Elektrogeist Speerkobolde
Elektrogeist Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Speerkobolde Königsrekruten Kanonenkarre
Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Goblin Demolisher Kanonenkarre Kampfholz
Speerkobolde
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Goblin Demolisher Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Goblin Demolisher Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Goblin Demolisher Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Goblin Demolisher Elektrogeist Speerkobolde Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Speerkobolde Kanonenkarre Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Elektrogeist Goblin Demolisher
Königsrekruten P.E.K.K.A. Speerkobolde Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektrogeist Speerkobolde Kanonenkarre Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Königsrekruten Goblin Demolisher Kanonenkarre
Königsrekruten Elektrogeist Speerkobolde Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Königsrekruten Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Goblin Machine
Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Goblin Demolisher
Kampfholz
Königsrekruten Kanonenkarre Kampfholz Goblin Machine
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kanonenkarre Kampfholz
Speerkobolde Goblin Demolisher Kanonenkarre Kampfholz
Königsrekruten Goblin Demolisher Kanonenkarre Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Goblin Machine
Goblin Demolisher Kampfholz Goblin Machine
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kanonenkarre Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Elektrogeist Goblin Machine
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz
Königsrekruten Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Elektrogeist Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre P.E.K.K.A.

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