Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Prinz Riesenkobold Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Riesenkobold Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Drachenbaby Prinz Riesenkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Prinz Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Prinz Riesenkobold Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Prinz Banditin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Drachenbaby Prinz Banditin
Feuerball
Drachenbaby Banditin
Gift
Speerkobolde
Blitz
Drachenbaby Prinz Banditin
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Banditin Feuerball Drachenbaby Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Banditin

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Feuerball Riesenkobold Banditin
Speerkobolde
Großer Schneeball Drachenbaby Prinz Riesenkobold Banditin
Großer Schneeball
Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinz Riesenkobold Banditin
Feuerball
Riesenkobold Elektrogeist Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Prinz Riesenkobold Banditin
Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby
Riesenkobold
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby Banditin
Banditin
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 14

Elektrogeist
Großer Schneeball Drachenbaby
Speerkobolde
Großer Schneeball Drachenbaby Prinz Riesenkobold Banditin
Großer Schneeball
Elektrogeist Speerkobolde Drachenbaby Prinz Riesenkobold Banditin
Feuerball
Riesenkobold Banditin
Drachenbaby
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Prinz Banditin
Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Großer Schneeball
Banditin
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Prinz Banditin
Prinz Großer Schneeball Banditin
Prinz Banditin
Feuerball Prinz
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby Banditin
Großer Schneeball Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Elektrogeist Feuerball Drachenbaby Riesenkobold Banditin
Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Prinz Banditin
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Riesenkobold Banditin
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Prinz Großer Schneeball Feuerball Banditin
Feuerball Elektrogeist Großer Schneeball Drachenbaby Prinz
Prinz Banditin
Großer Schneeball Feuerball Prinz Banditin
Feuerball Prinz
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby Prinz Banditin
Großer Schneeball Drachenbaby Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Banditin
Prinz
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Prinz Riesenkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Prinz Banditin
Feuerball Banditin Großer Schneeball Drachenbaby Prinz
Banditin Speerkobolde Prinz Riesenkobold
Prinz Feuerball Riesenkobold Banditin
Prinz Riesenkobold Banditin
Feuerball Elektrogeist Großer Schneeball Drachenbaby Riesenkobold
Prinz Speerkobolde Feuerball Riesenkobold Banditin
Prinz Riesenkobold
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Prinz Banditin
Riesenkobold
Prinz
Großer Schneeball Feuerball Prinz Riesenkobold
Prinz Feuerball Riesenkobold Banditin
Feuerball Drachenbaby
Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinz Riesenkobold
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Riesenkobold Banditin
Feuerball Prinz
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Feuerball Prinz
Feuerball Prinz Banditin
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Prinz Banditin
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Elektrogeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Banditin
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Prinz Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Banditin
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Großer Schneeball Feuerball
Elektrogeist Speerkobolde Feuerball Prinz Banditin
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Prinz Riesenkobold Banditin

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