Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Rammbock
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Speerkobolde Knall Pfeile

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Rammbock
Speerkobolde
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Megaritter
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Elektrogeist Speerkobolde Megaritter
Pfeile
Knall Rammbock Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock
Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Koboldgang Rammbock Megaritter
Rammbock
Knall Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter
Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 11

Elektrogeist
Knall
Speerkobolde
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Knall
Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Knall
Koboldgang
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Knall Koboldgang Megaritter
Rammbock
Megaritter
Knall Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Speerkobolde Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Pfeile Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Knall Koboldgang
Megaritter Elektrogeist Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Knall
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Knall
Koboldgang Megaritter Knall
Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde
Megaritter
Knall Megaritter Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Speerkobolde Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Knall Pfeile Megaritter
Knall Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Speerkobolde Koboldgang
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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