Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Tornado Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Tornado Gift P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektrogeist Gift Kampfholz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
P.E.K.K.A. Knall Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tornado Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Knall Tornado Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 15

Elektrogeist
Knall Kampfholz
Knall
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Knall Tornado P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Knall Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektrogeist Knall Tornado Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Tornado Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Gift
Elektrogeist Knall Pfeile Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin
Gift Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Pfeile Knall Feuerwerkerin Tornado Gift
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Knall Pfeile Tornado Gift Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Tornado
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Knall Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Gift Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Tornado Gift Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tornado Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Gift Elektrogeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Gift Knall Tornado Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Knall Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Knall Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Gift Kampfholz Knall Feuerwerkerin Tornado
Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Knall Pfeile Tornado Kampfholz
Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Knall Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Pfeile Tornado Gift
Knall Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Pfeile Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Knall Pfeile Gift Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Gift Kampfholz Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz Knall Tornado
Knall Pfeile Tornado Gift Kampfholz
Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Pfeile Kampfholz
Knall Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Knall Elektrogeist
Gift Knall Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Pfeile Tornado Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Tornado Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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