Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Flugmaschine P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Flugmaschine Tunnelgräber
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Elektrogeist Bombenturm
Kampfholz
Elektrogeist
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Elektrogeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Flugmaschine P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Bombenturm Flugmaschine
Gift
Bombenturm Flugmaschine
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Kampfholz Tunnelgräber Bombenturm Flugmaschine Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektrogeist Flugmaschine Kampfholz
Bombenturm
Flugmaschine
Knall P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Elektrogeist Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Flugmaschine Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 13

Elektrogeist
Knall Kampfholz Goldener Ritter
Knall
Bombenturm Elektrogeist Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Bombenturm
Knall Kampfholz
Flugmaschine
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Flugmaschine
Kampfholz
Bombenturm P.E.K.K.A. Elektrogeist Knall Flugmaschine Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Goldener Ritter
Elektrogeist Knall Flugmaschine Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Bombenturm P.E.K.K.A. Knall Flugmaschine Kampfholz
Bombenturm P.E.K.K.A.
Bombenturm P.E.K.K.A.
Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Knall Bombenturm Flugmaschine
Elektrogeist Knall Bombenturm Flugmaschine
Elektrogeist Knall Bombenturm Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Bombenturm
Tunnelgräber
Elektrogeist Knall Bombenturm Flugmaschine Kampfholz
Knall Flugmaschine
Bombenturm P.E.K.K.A. Knall Flugmaschine Kampfholz
Bombenturm Elektrogeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Bombenturm P.E.K.K.A.
Bombenturm Elektrogeist Knall Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Knall Bombenturm Kampfholz Elektrogeist Flugmaschine
P.E.K.K.A. Bombenturm
Elektrogeist Bombenturm Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A.
Knall Bombenturm Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Knall Bombenturm Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Bombenturm Flugmaschine
P.E.K.K.A. Bombenturm Flugmaschine
P.E.K.K.A. Bombenturm
Knall P.E.K.K.A. Elektrogeist Bombenturm Flugmaschine Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm Flugmaschine Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Bombenturm Goldener Ritter
Bombenturm Flugmaschine
Elektrogeist Knall Bombenturm Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Elektrogeist Knall Bombenturm Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Elektrogeist Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Knall Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Flugmaschine Kampfholz
Knall Kampfholz
Elektrogeist Knall Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Knall Flugmaschine
Kampfholz Tunnelgräber Knall Flugmaschine Goldener Ritter
Tunnelgräber Knall Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Knall Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Flugmaschine
Knall Flugmaschine Kampfholz
Knall Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Flugmaschine Kampfholz
Knall Flugmaschine Kampfholz
Knall Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Knall Flugmaschine Kampfholz
Knall Kampfholz Elektrogeist
Kampfholz Tunnelgräber Knall Flugmaschine Goldener Ritter
Knall Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber Knall Kampfholz Goldener Ritter
Knall Flugmaschine
Knall Elektrogeist Flugmaschine
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Knall Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Elektrogeist Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Kampfholz
Tunnelgräber Flugmaschine
Kampfholz Knall Flugmaschine
Knall
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Goldener Ritter
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns