Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldbohrer Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Tornado Koboldbohrer Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Barbarenfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Koboldbohrer Riesenskelett
Knall
Feuerwerkerin Tornado Elektrogeist Barbarenfass Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Riesenskelett
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Riesenskelett
Tornado
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Riesenskelett
Koboldbohrer
Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Hexe
Knall Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Hexe

Verteidigungssynergien 0 19

Elektrogeist
Knall Koboldbohrer
Knall
Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass Tornado Riesenskelett
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Tornado
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer Hexe Riesenskelett
Koboldbohrer
Elektrogeist Knall Barbarenfass Tornado
Hexe
Knall Barbarenfass Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Tornado Hexe Koboldbohrer Riesenskelett
Hexe Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Riesenskelett
Barbarenfass Tornado Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Tornado Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Hexe
Elektrogeist Knall Barbarenfass Riesenskelett
Hexe Tornado Koboldbohrer
Tornado Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Hexe Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe
Koboldbohrer Knall Hexe Riesenskelett
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Hexe
Koboldbohrer
Tornado Knall Koboldbohrer
Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Hexe
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Hexe
Knall Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Hexe Elektrogeist Feuerwerkerin Riesenskelett
Tornado Koboldbohrer
Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Barbarenfass Hexe Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Riesenskelett Knall Hexe
Riesenskelett Knall Barbarenfass Tornado
Riesenskelett Koboldbohrer Hexe
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Tornado Hexe
Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Riesenskelett Elektrogeist Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Hexe
Hexe Koboldbohrer
Hexe Riesenskelett
Knall Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Riesenskelett
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Riesenskelett
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Hexe
Riesenskelett
Tornado
Tornado
Knall Barbarenfass Koboldbohrer
Knall Feuerwerkerin Tornado Elektrogeist Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Knall
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Barbarenfass Hexe
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall Tornado Hexe
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin

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