Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektrogeist Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektrogeist Drachenbaby
Goblin Demolisher
Knall P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 11

Elektrogeist
Knall Drachenbaby
Knall
Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall
Goblin Demolisher
Knall P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Scharfrichter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Elektrogeist Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Scharfrichter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter
Knall Drachenbaby Scharfrichter Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher
P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektrogeist Knall Goblin Demolisher Drachenbaby
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Knall Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektrogeist Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrogeist Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektrogeist Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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