Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Goblin Curse Koboldfass
Großer Schneeball
Goblin Curse Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Goblin Curse Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Goblin Curse Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Elektromagier Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Goblin Curse Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Riese Goblin Curse
Knall
Feuerwerkerin Riese Goblin Curse Tornado Elektromagier Elektrogeist
Feuerwerkerin
Knall Riese Koboldfass Tornado
Riese
Knall Koboldfass Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Goblin Curse
Knall Elektrogeist
Koboldfass
Riese Feuerwerkerin
Tornado
Knall Feuerwerkerin Riese
Elektromagier
Knall Riese

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Knall Tornado Elektromagier
Riese
Goblin Curse
Koboldfass
Tornado
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Tornado Goblin Curse Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Tornado Elektromagier Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Goblin Curse
Elektrogeist Knall Elektromagier
Goblin Curse Tornado
Tornado Feuerwerkerin Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektromagier
Knall Goblin Curse Elektromagier
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier
Tornado Knall Goblin Curse Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Knall Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Goblin Curse Tornado Elektromagier
Elektrogeist Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Elektromagier
Knall Tornado Elektromagier
Goblin Curse
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Goblin Curse Tornado Elektromagier
Elektromagier
Goblin Curse
Knall Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado
Goblin Curse
Knall Tornado Elektromagier
Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse
Elektromagier Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tornado
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Elektromagier
Elektrogeist Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Goblin Curse Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Tornado Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektrogeist
Feuerwerkerin Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektromagier
Knall Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin
Knall
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Curse
Knall Elektromagier Elektrogeist
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall Tornado
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Tornado Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin

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