Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Barbarenhütte Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Barbarenhütte
Kampfholz
Elektrogeist Barbarenhütte
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Elektrogeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin
Feuerball
Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenhütte
Gift
Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenhütte
Blitz
Kampfheilerin Barbarenhütte
Rakete
Kampfheilerin Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Kampfheilerin Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Flugmaschine Kampfheilerin Frost Barbarenhütte Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Knall Flugmaschine Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Riesenkobold
Knall
Riesenkobold Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenhütte Frost
Flugmaschine
Knall Kampfheilerin Barbarenhütte Riesenkobold
Kampfheilerin
Knall Flugmaschine Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte
Knall Flugmaschine Kampfheilerin
Frost
Knall
Blitz
Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Blitz

Verteidigungssynergien 1 6

Elektrogeist
Knall
Knall
Riesenkobold Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenhütte
Flugmaschine
Knall Kampfheilerin Barbarenhütte
Kampfheilerin
Knall Flugmaschine
Barbarenhütte
Knall Flugmaschine
Frost
Blitz
Riesenkobold
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Blitz Knall Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenhütte Knall Flugmaschine Kampfheilerin
Barbarenhütte Frost Blitz
Barbarenhütte
Blitz Kampfheilerin
Frost Elektrogeist Knall Flugmaschine
Blitz Elektrogeist Knall Flugmaschine Barbarenhütte Frost
Barbarenhütte Blitz Elektrogeist Knall Flugmaschine Kampfheilerin Riesenkobold
Barbarenhütte
Kampfheilerin
Elektrogeist Knall Flugmaschine Frost Riesenkobold
Knall Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte Knall Flugmaschine Kampfheilerin Frost Blitz
Barbarenhütte Elektrogeist Knall Frost
Barbarenhütte
Barbarenhütte Knall Frost Blitz
Barbarenhütte
Elektrogeist Knall Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenhütte
Knall Frost Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenhütte
Barbarenhütte
Elektrogeist Flugmaschine Kampfheilerin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Knall Kampfheilerin
Knall Flugmaschine Kampfheilerin Blitz
Knall Kampfheilerin Barbarenhütte Blitz Riesenkobold
Blitz Knall Kampfheilerin Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Kampfheilerin Riesenkobold
Elektrogeist Knall Flugmaschine Frost Riesenkobold
Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenhütte Blitz Riesenkobold
Kampfheilerin Barbarenhütte Riesenkobold
Knall Frost Blitz Elektrogeist Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte Riesenkobold
Flugmaschine
Blitz Knall Riesenkobold
Blitz Barbarenhütte Riesenkobold
Flugmaschine Barbarenhütte
Elektrogeist Knall Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenhütte Frost Blitz Riesenkobold
Elektrogeist Knall Flugmaschine Kampfheilerin Barbarenhütte Frost
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Flugmaschine Barbarenhütte Frost
Knall Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Barbarenhütte Riesenkobold
Blitz Flugmaschine Barbarenhütte Frost
Knall
Elektrogeist Knall Flugmaschine Frost Riesenkobold
Flugmaschine
Knall Flugmaschine Barbarenhütte Frost Blitz
Knall Flugmaschine Blitz
Blitz
Blitz Knall Flugmaschine
Blitz Knall Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Barbarenhütte
Blitz Flugmaschine Frost
Blitz Knall Flugmaschine Barbarenhütte
Blitz Knall Flugmaschine Barbarenhütte
Blitz Flugmaschine Barbarenhütte
Blitz Frost
Blitz
Blitz Knall Flugmaschine
Blitz Knall Flugmaschine
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Flugmaschine Barbarenhütte
Knall Frost Elektrogeist
Knall Flugmaschine Blitz
Blitz Knall Flugmaschine
Blitz Knall
Blitz Knall Flugmaschine
Knall Blitz Elektrogeist Flugmaschine Frost
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Elektrogeist Frost
Blitz
Knall Blitz Elektrogeist Flugmaschine Barbarenhütte Frost
Blitz Knall Flugmaschine
Frost
Blitz Flugmaschine
Knall Flugmaschine Blitz
Blitz Knall
Flugmaschine
Knall Elektrogeist Flugmaschine Frost Blitz
Knall Flugmaschine Blitz
Blitz Knall Flugmaschine Frost Riesenkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns