Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall
Knall
Feuerwerkerin Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Knall Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Elektrogeist
Knall Kampfholz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Knall Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Elektrogeist Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Kampfholz Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Elektrogeist Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Ritter Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Knall Elektrogeist Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin

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