Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Zappys Elektrodrache
Knall
Zappys
Barbarenfass
Elektrogeist Zappys Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Elektrogeist Zappys
Königliche Luftpost
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Zappys Elektrodrache Elektromagier
Gift
Zappys Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Void Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Knall Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Elektroriese
Knall
Void Elektromagier Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektroriese Elektromagier
Zappys
Knall Elektrodrache
Void
Knall Elektroriese
Elektrodrache
Knall Zappys
Elektroriese
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Void
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 10

Elektrogeist
Knall Elektromagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Elektrogeist Zappys Void Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Elektrodrache Elektroriese
Zappys
Knall Elektroriese Elektromagier
Void
Knall
Elektrodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Zappys Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Zappys Void Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Void Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Knall Zappys Void Elektrodrache
Elektrogeist Knall Void Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Knall Zappys Elektrodrache Elektroriese
Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Elektrogeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektroriese Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Elektromagier
Elektrogeist Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrogeist Zappys Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Zappys Void Elektroriese Elektromagier
Void Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Zappys Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Zappys Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Elektroriese Elektrogeist Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Knall Void Elektrodrache Elektromagier Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache
Knall Void Elektroriese Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Zappys Elektrodrache Elektroriese
Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Elektrogeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Elektrogeist Knall Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Elektrodrache
Void Knall Elektrodrache Elektromagier
Void Elektrodrache
Void
Knall
Elektroriese Elektrogeist Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Void Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Void Elektrodrache Elektromagier
Void Knall Elektrodrache Elektromagier
Void Knall Elektrodrache
Void
Void Elektrodrache
Knall
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Void Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Knall Void Elektrodrache Elektroriese
Void
Void
Void
Knall Void Elektrodrache
Knall Elektroriese Elektrogeist Elektrodrache
Void Knall Elektrodrache Elektromagier
Void Knall Elektrodrache
Void Knall
Knall Void Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Knall Elektrodrache Elektromagier Elektrogeist Zappys Void Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall Elektrodrache
Knall Void Elektrogeist Zappys Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektromagier Elektrogeist Zappys Void Elektrodrache
Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Void Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache
Void Knall Elektroriese
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektroriese Elektrogeist Zappys Elektromagier
Knall Zappys Void Elektrodrache Elektromagier
Void Elektrodrache Knall Elektroriese Elektromagier
Void Elektrodrache
Void

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