Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Fischer Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Fischer Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Wächter Fischer Friedhof Skelettkönig
Knall
Wächter Fischer Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Wächter Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Elektrogeist Wächter Fischer Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Tesla Wächter Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Elektrogeist Wächter Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elektrogeist Wächter Fischer Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Tesla Fischer Skelettkönig
Gift
Wächter Fischer Friedhof Skelettkönig
Blitz
Tesla Fischer Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wächter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Wächter Fischer Tesla Gift Skelettkönig Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Wächter Fischer

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall
Knall
Friedhof Elektrogeist Wächter Gift Fischer
Tesla
Wächter
Knall Friedhof
Gift
Friedhof Knall
Fischer
Knall Friedhof
Friedhof
Knall Gift Skelettkönig Wächter Fischer
Skelettkönig
Friedhof

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Knall Fischer
Knall
Elektrogeist Tesla Wächter Gift Fischer
Tesla
Knall Wächter Gift
Wächter
Fischer Knall Tesla Gift
Gift
Knall Tesla Wächter
Fischer
Wächter Elektrogeist Knall Skelettkönig
Friedhof
Skelettkönig
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla
Knall Tesla Fischer
Tesla Fischer
Tesla Wächter Fischer Skelettkönig
Gift
Elektrogeist Knall Tesla Wächter
Tesla Elektrogeist Knall Gift
Elektrogeist Knall Tesla Gift
Tesla Fischer Skelettkönig
Wächter Tesla Fischer
Wächter Gift Elektrogeist Knall Tesla Fischer Skelettkönig
Tesla Knall Gift
Tesla Knall Wächter
Elektrogeist Knall Tesla Wächter Gift Skelettkönig
Tesla Skelettkönig
Knall Tesla Fischer
Tesla Gift Fischer
Tesla Elektrogeist Knall Wächter Fischer
Knall Gift Elektrogeist Tesla Wächter Fischer
Tesla Fischer
Elektrogeist Tesla Wächter Gift Fischer
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Tesla Fischer
Gift Knall Tesla Fischer
Wächter Knall Fischer
Wächter Knall Tesla Fischer
Tesla Wächter Fischer
Gift Elektrogeist Knall Tesla
Wächter Tesla
Tesla Fischer
Knall Elektrogeist Gift
Tesla Wächter
Tesla Wächter
Knall Wächter Gift
Tesla Wächter Skelettkönig
Tesla
Tesla Wächter Elektrogeist Knall Gift Fischer Skelettkönig
Gift Elektrogeist Knall Tesla Skelettkönig
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter
Gift Knall Fischer
Gift
Wächter Gift
Gift Knall
Gift Elektrogeist Knall
Gift
Gift Knall
Gift Knall Fischer
Wächter Gift Fischer
Gift Knall Fischer
Gift Knall
Gift Fischer
Gift Fischer
Knall Gift Fischer
Knall Gift
Gift
Gift
Fischer
Knall Gift Fischer
Knall Gift
Gift
Gift
Fischer
Knall Gift
Knall Gift Elektrogeist
Fischer
Gift Knall Fischer
Knall Gift Fischer
Gift Knall Fischer
Gift Knall
Knall Elektrogeist Wächter Gift
Gift Knall
Knall Elektrogeist Gift
Gift
Knall Elektrogeist Wächter
Gift Knall
Gift
Knall Gift Skelettkönig
Knall Gift
Knall Elektrogeist Wächter Gift Skelettkönig
Knall Gift
Gift Knall

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