Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Hexe Hexenmutter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe
Erdbeben
Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Elektrogeist Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe Hexenmutter
Feuerball
Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe Hexenmutter
Gift
Koboldkäfig Hexe Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe Hexenmutter Goblinstein
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Void Koboldkäfig Hexenmutter Hexe Goblinstein Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kampfholz Void Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren Hexenmutter
Elitebarbaren
Elektrogeist Kampfholz
Koboldkäfig
Hexe Kampfholz
Void
Hexe
Koboldkäfig
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig
Hexenmutter
Elektrogeist
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Kampfholz
Elitebarbaren
Hexenmutter Kampfholz
Koboldkäfig
Hexe Kampfholz Hexenmutter
Void
Hexe
Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Elitebarbaren Koboldkäfig Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Void Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Elitebarbaren Void
Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe
Elitebarbaren Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Hexenmutter
Elektrogeist Koboldkäfig Void Hexe
Elektrogeist Koboldkäfig Void Kampfholz
Hexe Elitebarbaren Koboldkäfig
Elitebarbaren
Hexe Hexenmutter Elektrogeist Kampfholz
Hexe
Koboldkäfig Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Elektrogeist Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig
Elitebarbaren Koboldkäfig Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Elektrogeist Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Kampfholz Elektrogeist Hexenmutter
Elitebarbaren Koboldkäfig
Elektrogeist Elitebarbaren Hexe Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Koboldkäfig Void Hexe
Void Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe
Hexenmutter Elektrogeist Hexe
Elitebarbaren Koboldkäfig Void Hexe
Elitebarbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Void Elektrogeist Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe Koboldkäfig
Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe
Elitebarbaren Koboldkäfig Void Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Hexe
Elitebarbaren Hexe Elektrogeist Koboldkäfig Kampfholz
Elektrogeist Elitebarbaren Koboldkäfig Hexe Kampfholz Hexenmutter
Elektrogeist Koboldkäfig Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter Elektrogeist Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz
Elitebarbaren Void
Void Kampfholz
Void
Elitebarbaren Void Kampfholz
Void
Elitebarbaren Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz
Void Hexe Kampfholz Hexenmutter
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Elektrogeist Hexe
Hexe
Void Kampfholz Hexe
Void Hexe Kampfholz
Void Kampfholz
Elitebarbaren Void Hexe Hexenmutter
Elektrogeist Void Hexe
Elitebarbaren Void
Void Kampfholz
Void Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Void Hexe
Hexe
Kampfholz
Void
Kampfholz
Void
Elitebarbaren
Elektrogeist Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Void Hexe
Void Hexe Kampfholz
Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns