Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Prinz Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Skelettarmee
Kampfholz
Elixiergolem Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elixiergolem Skelettarmee Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Elixiergolem Skelettarmee
Gift
Elixiergolem Skelettarmee
Blitz
Prinz Mönch
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber Prinz Mönch Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Blitz Barbarenfass Kampfholz Mönch
Barbarenfass
Elixiergolem Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee
Prinz
Barbarenfass Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz
Elixiergolem Prinz
Kampfholz
Elixiergolem Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Barbarenfass Prinz Kampfholz
Mönch
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 6

Elixiergolem
Barbarenfass
Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee
Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Barbarenfass Skelettarmee
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Prinz Skelettarmee Blitz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Barbarenfass Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Barbarenfass Kampfholz
Skelettarmee Prinz Kampfholz Mönch
Skelettarmee Prinz Blitz
Skelettarmee Prinz Mönch
Blitz Barbarenfass Skelettarmee Prinz Kampfholz Mönch
Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
Blitz
Blitz Barbarenfass Kampfholz Mönch
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Barbarenfass Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee Barbarenfass Kampfholz
Skelettarmee Prinz Blitz Kampfholz
Skelettarmee Barbarenfass Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mönch Prinz Blitz Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Prinz Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Prinz
Skelettarmee Barbarenfass Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Prinz Blitz Kampfholz Tunnelgräber Mönch
Skelettarmee Prinz Blitz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Blitz Barbarenfass Kampfholz Mönch
Skelettarmee Prinz
Mönch
Skelettarmee Prinz Blitz
Skelettarmee Prinz
Blitz Barbarenfass Skelettarmee Prinz Kampfholz Mönch
Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Blitz Mönch Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Blitz
Skelettarmee
Skelettarmee Barbarenfass Prinz Blitz Kampfholz Mönch
Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Kampfholz Mönch
Mönch Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Barbarenfass Prinz Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Mönch
Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass Blitz
Kampfholz Tunnelgräber Mönch Blitz
Blitz Prinz
Blitz Tunnelgräber Mönch Barbarenfass Prinz Kampfholz
Blitz Mönch
Blitz Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Barbarenfass Mönch
Blitz Barbarenfass Prinz Kampfholz
Blitz Barbarenfass Kampfholz
Blitz Barbarenfass Kampfholz
Blitz Mönch Barbarenfass
Blitz
Blitz Barbarenfass Prinz Kampfholz Mönch
Blitz Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Mönch
Blitz Prinz Kampfholz Mönch
Blitz
Prinz Blitz Kampfholz Mönch
Blitz Barbarenfass Kampfholz Mönch
Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz Tunnelgräber Barbarenfass Blitz Mönch
Blitz Prinz Kampfholz Tunnelgräber Mönch
Blitz Tunnelgräber Barbarenfass Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz Tunnelgräber
Blitz Mönch
Prinz
Blitz Kampfholz Mönch
Blitz Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Blitz Mönch
Kampfholz Barbarenfass
Blitz Tunnelgräber Prinz
Kampfholz Blitz
Blitz Mönch
Prinz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Barbarenfass Prinz Kampfholz Tunnelgräber Mönch
Prinz
Blitz Mönch

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